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Expociencia2016Descripció d'activitats› Actividades en zona 14

Actividades en zona 14

Actividades en zona 14


Ciencia y Magia.     Paseo por la historia de la magia y de la aplicación de principios científicos a la misma. Realizaremos un recorrido por distintos momentos históricos de la magia donde podremos ir viendo principios físicos, termodinámicos, ópticos, electrónicos, etc. (Salón Grados)

Micro-robótica: ciencia y juego.    Taller de Robótica Recreativa basada en los Robots de Lego Midnstorm NXT. Los asistentes podrán controlar mediante un mando de videoconsola uno de los cuatro Robots-Jugadores en un campo de fútbol. Estos Robots están montados de forma que los participantes pueden controlar la dirección del mismo y una pala que permite chutar una pelota y poder marcar goles al equipo contrario.

Máquina recreativa RetroPI.     Taller de manejo interactivo de una miniconsola que emula los juegos clásicos de máquinas recreativas. Desde mandos de consola se controlan los videojuegos que se han integrado dentro de una tarjeta de desarrollo comercial denominada Raspberry PI demostrando su gran potencia de procesado de gráficos al poder ser mostrados en un monitor digital. http://blog.petrockblock.com/retropie/ y http://youtu.be/WW_IG29eIrU

Fotografia 3D & LightPainting.     Con esta actividad los más pequeños pueden familiarizarse con el funcionamiento interno de una cámara fotográfica, más allá del uso habitual de la misma. Mediante la captura de dos fotografías los participantes podrán llevarse a casa un recuerdo de un concepto clave que se relaciona con la ciencia de la luz y como afecta la luz a diferentes medios.

Exposición de maquetas dotadas de movimiento.    Tres son las maquetas que se presentan al evento, por el dpto. Electrónica del ies Federica Montseny, estas son: Puerta automática corredera, puerta persiana y ascensor de 3 plantas.

Funcionamiento de un sistema de control de nivel de líquido.     Los sistemas de control de nivel aparecen en la mayoría de procesos industriales como en: reactores químicos, columnas de destilación, plantas de tratamiento de aguas etc. En la actividad se verá el funcionamiento de un sistema de estas características en un montaje de laboratorio.

El principio de Arquímedes y la densidad o peso específico.    Se pretende dar explicación al hecho experimental que nos muestra como un globo hinchado con Helio se eleva o por qué determinados objetos flotan y otros no.

Superfícies seccionades.     Construcción con cartulina de modelos de superficies a partir de secciones planas entrelazadas, previamente imprimidas en plantillas, y que se tendrán que recortar en el momento de la actividad. http://divulgamat2.ehu.es/divulgamat15/index.php?option=com_content&view=article&id=13904&directory=67

Sigues Paleontòleg per un dia.     ¿Te gustaría viajar en el tiempo? Gracias a la Paleontología podemos apuntarnos al pasado de la Vida a la Tierra. Conocer organismos que nunca hemos visto. Des cogerle la pata a un Dinosaurio, hasta tocarle un diente al mayor tiburón que nunca haya existido, el Megalodon.

Exposición Arte y Ciencia.   Exposición sobre los trabajos de los alumnos del Máster de Artes Visuales y Multimedia de la Universidad Politécnica de Valencia, en colabración con el Instituto de Ciencias de los Materiales de la UV y la asociación Piratas de la Ciencia. Se expondrán los trabajos: A) Glove-Device. Quantum Dot Experience. B)mov-1ng. C)Peephole: Una visión de la ciencia en femenino desde el arte.

Control de Robots NXT por Visión Artificial.    La actividad consiste en controlar un robot con los movimientos de la mano a través de una cámara. La actividad permite explicar los aspectos más básicos el concepto de visión artificial y los pasos que se siguen para procesar y comprender una imagen a nivel computacional. De este modo los asistentes mediante los movimientos de su mano delante de una cámara, podrán controlar un robot de LEGO NXT de forma remota y podrán entender la importancia de sus gestos.

EXPERIMENTA    Grandes y pequños se quedarán boquiabiertos viendo y comprendiendo fenómenos sorpresivos explicados por sus protagonistas, estudiantes de secundaria.

Los secretos del agua residual.   ¿Qué beneficios se pueden obtener del agua una vez la hemos utilizado y la tiramos por el desagüe? En esta actividad descubriréis que del agua residual se pueden obtener recursos tan importantes como energía para calentar nuestra casa, fertilizantes para abonar un campo de fútbol o bioplásticos para fabricar piezas de LEGO.

Diseño e Impresión en 3D.    Dispondremos 4 tablets para que los asistentes prueben dos APP educativas de diseño 3D en las que podrán montar su propio robot o realizar una pieza cerámica en un entorno virtual. Mostraremos cómo una impresora 3D imprime las piezas de uno de los robots diseñados.(Aula Seminario)

Simulador Ala Delta.    Simulador de maneig d’un ala delta real utilitzant les últimes tecnologies de realitat virtual i visualització immersiva.

El ojo humano: Lágrima, visión y envejecimiento.    Esta actividad pretende acercar al público a la estructura del ojo humano y su función como órgano de la visión, a la lágrima y su papel en el ojo, y los efectos del envejecimiento. Por qué pueden verse estructuras transparentes como la córnea, si son transparentes? Cómo pueden emplearse lentes para llegar a ver el fondo del ojo? Por qué a veces se ven en tres dimensiones dibujos de dos? Qué se ve cuando se tienen alteraciones en la visión del color? Cómo ve una persona con cataratas?

Monólogos FAMELAB.    Los actores-científicos semifinalistas del concurso de monólogos FAMELAB (https://www.famelab.es/es), el más importante certamen internacional de divulgación científica, actuarán en EXPOCIÈNCIA. Entre ellos se encuentra Mariano Collantes, investigador doctorando del Instituto Cavanilles. Será tras el espectáculo de Ciencia y Magia. (Salón de Grados) Por motivos ajenos a la organización, esta actividad queda suspendida. Esperamos poder ofrecerla en la próxima edición.


 

 

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